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Setealém

A Setealém é uma engine de jogos de terror com visual de PlayStation 1 em que qualquer NPC pode ter um LLM como mente: o Claude, um modelo local rodando dentro do jogo, o Ollama ou qualquer servidor compatível com OpenAI. As cenas são escritas em Matinta, e o Claude Code controla o jogo aberto por MCP. Comecei a Setealém em outubro de 2026, em Rust. Ela roda no macOS, e o código ainda não está publicado.

Ficha técnica

Sistemas
  • macOS
Criado em
29 de outubro de 2026
Feito com
  • Rust
  • wgpu
  • Matinta
  • MCP
  • Claude
  • Ollama

O que dá para fazer com Setealém?