A Setealém é uma engine de jogos de terror com visual de PlayStation 1 em que qualquer NPC pode ter um LLM como mente: o Claude, um modelo local rodando dentro do jogo, o Ollama ou qualquer servidor compatível com OpenAI. As cenas são escritas em Matinta, e o Claude Code controla o jogo aberto por MCP. Comecei a Setealém em outubro de 2026, em Rust. Ela roda no macOS, e o código ainda não está publicado.